不爱手游爱PC?游戏开发者眼中的2022游戏产业 游戏作为内容行业,主创团队的主观偏好和现有市场趋势是必然存在差异的,既要服务于用户喜好、同时引领用户审美,这样才能造就文化娱乐产业的五彩缤纷。近日,GDC根据收集2700多位游戏开发者的相关数据发布了... 自媒体运营教程 2023-01-26 335 #游戏开发 #不爱手游爱PC?游戏开发者眼中的2022游戏产业