这个网易clicli游戏开发扶持计划到底是不是在薅羊毛呢? 最近看到很多公众号在推销这个课程,对我来说虽然不贵,但是我想知道是否值得买。第一,因为我本身也是培训机构出身,身边不少朋友也在卖课,所以对里面所谓的入职网易和奖学金之类的话术并不感冒,营销的话术罢了,... 自媒体运营教程 2025-05-09 92 #游戏开发 #这个网易clicli游戏开发扶持计划到底是不是在薅羊毛呢?
「新游体验」《游戏开发的二三事》:献给未来游戏人的励志童话 在所有那些我熟悉的,旨在让玩家以独立游戏人的身份体验游戏开发过程的游戏中,《游戏开发的二三事》绝对不是最有趣或是最感人的那个,但它无疑有着最为独特的浪漫气质,和沁人心脾的似水柔情。在这款不到500M的... 自媒体运营教程 2025-05-08 88 #游戏开发 #「新游体验」《游戏开发的二三事》:献给未来游戏人的励志童话
开发者经验谈:如何一天时间搞定iOS游戏开发? CSDN移动将持续为您优选移动开发的精华内容,共同探讨移动开发的技术热点话题,涵盖移动应用、开发工具、移动游戏及引擎、智能硬件、物联网等方方面面。如果您想投稿、参与内容翻译工作,或寻求近匠报道,请发送... 自媒体运营教程 2025-04-29 92 #游戏开发 #开发者经验谈:如何一天时间搞定iOS游戏开发?
前BioWare经理:游戏开发进度应该更透明一些 前 BioWare 经理 Aaryn Flynn 在近日接受采访时表示,开发者应该让游戏的开发进度更透明一些,以避免玩家失望。他对此解释说,制作组往往会在多长时间内能做出什么结果的方面给出过高的承诺:... 自媒体运营教程 2025-04-23 114 #游戏开发 #前BioWare经理:游戏开发进度应该更透明一些
【Java游戏开发】-羊了个羊(附源码) 《羊了个羊》是一款网络上的卡通背景消除闯关游戏,游戏利用各种道具和提示来消除每一个关卡当中的障碍和陷阱。 游戏规则羊了个羊在游戏下方共有7个槽位,玩家只要把3个相同方块点到槽位中就会消除。下一层的方块... 自媒体运营教程 2025-04-20 100 #游戏开发 #【Java游戏开发】-羊了个羊(附源码)
育碧公布云计算技术Scaler 驱动未来10年游戏开发 在周四举行的GDC大会上,育碧斯德哥尔摩(2017年成立)总经理Patrick Bach(前DICE总经理),技术总监Christian Holmqvist和CTO Per-Olof Romell公布... 自媒体运营教程 2025-04-16 103 #游戏开发 #育碧公布云计算技术Scaler 驱动未来10年游戏开发
当年制作魂斗罗的开发,出走开了个30人的小公司,没想到火了? 引言:啥?制作人还有能和konami好聚好散的?在如今独立游戏百无禁忌的藏宝箱里,有两种曾经红极一时的类型,是那些锐气多于经验,又喜欢追求复古风格的独立开发者们所不愿轻易触及的,一种是《魂斗罗》般无银... 自媒体运营教程 2025-04-15 93 #游戏开发 #当年制作魂斗罗的开发 #出走开了个30人的小公司 #没想到火了?
《派对动物》游戏开发日志:配置要求可能比想象的要高 《派对动物》官方发布了最新一期的开发者日志,介绍了游戏的推荐配置,更新了游戏地图及玩法并放出了一段 QA。 官方表示, 《派对动物》拥有一套复杂物理系统,同时还需要保证复杂的渲染效果(如毛发、动态光源... 自媒体运营教程 2025-03-25 118 #游戏开发 #《派对动物》游戏开发日志:配置要求可能比想象的要高
游戏开发究竟有没有罪? 昨天在今日头条看到一篇文章说到,腾讯公司创始人马化腾说,游戏开发没有罪,要怪只能怪家长管不住自己的孩子,沉迷游戏。那么游戏开发究竟有没有罪呢?这就要看你用什么标准来衡量了。如果站在目前我国法律来说,开... 自媒体运营教程 2025-03-23 139 #游戏开发 #游戏开发究竟有没有罪?