零基础游戏开发入门教程13:整合到一起,做出小游戏 终于到了真正动手做游戏的时刻,在这一节里,我会带你从头开始将我们的“太空保卫者”按照设计方案制作出来。这一节里的内容会非常的多,一遍消化不了,可以多读几遍。别着急,慢慢来。首先,我们要准备好游戏中需要... 自媒体运营教程 2025-06-29 68 #游戏开发 #零基础游戏开发入门教程13:整合到一起 #做出小游戏
EA Motive老大:游戏在开发中被取消不该是禁忌 据eurogamer消息。EA motive工作室的老大表示游戏开发被取消不该是一种禁忌。“游戏开发过程中,项目被取消不应该是一件禁忌的事情,没有什么禁忌,这是创作过程的一部分,也是探索不同事物带来的... 自媒体运营教程 2025-06-29 64 #游戏开发 #EA Motive老大:游戏在开发中被取消不该是禁忌
荐书|21款上线游戏开发实例,凝聚腾讯游戏研究最新技术成果 游戏开发,历来是一个与高新技术、创新概念、模式革新所绑定的创作形式。研发游戏固然是内容创作,但其中所需的,往往是对新技术的娴熟运用以及对新概念的深入理解。也正因如此,游戏开发者永远都在面临着“升级迭代... 自媒体运营教程 2025-06-26 117 #游戏开发 #荐书|21款上线游戏开发实例 #凝聚腾讯游戏研究最新技术成果
如何成为一名任天堂游戏开发者? 目前大一,在学计算机编程,我想将来从事任天堂游戏设备游戏开发工作。在计算机方面要向哪个方向努力?开发任天堂游戏需要掌握什么编程语言?是不是还要学会日语?怎样申请成为任天堂开发者?加入任天堂第一方游戏工... 自媒体运营教程 2025-06-26 81 #游戏开发 #如何成为一名任天堂游戏开发者?
unity游戏开发,四年工作经验和研究生文凭哪个更重要? 双非一本,目前大四,因为自己大一大二跟着导师做过unity游戏开发的小项目,所以以后想从事unity游戏开发方面的工作。一开始是打算考研的,后来考虑到家庭情况并不是很好,就放弃了,打算工作。但身边的同... 自媒体运营教程 2025-06-23 71 #游戏开发 #unity游戏开发 #四年工作经验和研究生文凭哪个更重要?
游戏就是艺术《原子之心》开发耗时约为633600小时 近日,Mundfish工作室负责人于官方电报群中表示在开发《原子之心》这款游戏的5年时间里工作室规模已扩展到120人,且负责人粗略计算后发现该作开发现已花去633600个小时。“即便是只计算现在工作室... 自媒体运营教程 2025-06-21 86 #游戏开发 #游戏就是艺术《原子之心》开发耗时约为633600小时
编程语言:C++和C#,哪个更适合开发大型游戏? 我觉得这个问题倒过来回答比较合适,先解答一下目前主流的大型游戏,都是使用什么语言开发的。再说说哪种语言更适合开发大型游戏。首先,先说下,大部分游戏,甚至是应用,都极少只使用一种语言开发的。主流游戏的开... 自媒体运营教程 2025-06-17 82 #游戏开发 #编程语言:C++和C# #哪个更适合开发大型游戏?
2021年,开发一款游戏到底有多难? 开篇语:北京的夏季是炎热的。5月30日下午,“Unity技术开放日”北京站正式开启,此次活动报名人数突破了800人,这远远超出了Unity官方的预期。为了符合防疫要求并让所有来现场的开发者们都有所收获... 自媒体运营教程 2025-06-16 96 #游戏开发 #2021年 #开发一款游戏到底有多难?
游戏开发行业现在的发展前景如何?该不该选择这个行业 ... 游戏开发也分比较多的职位,对于比较大型的游戏来说,负责美术的就可能包括场景、动作、人物等,负责程序的包括客户端开发、unity、UE4等类型,不同岗位的发展路径也是不一样的。游戏行业市场分析数据显示,... 自媒体运营教程 2025-06-12 93 #游戏开发 #游戏开发行业现在的发展前景如何?该不该选择这个行业 ...
Unity完全学习教程-从初学者到C#中的RPG游戏开发 打造3款游戏学习Unity实用方式!从基础开始,以一个RPG游戏结束。使用Unity 2020和C#你会学到:通过创建酷游戏的实用方法游戏开发的基础和核心概念创建一个拥有大量功能的角色扮演游戏代码背后... 自媒体运营教程 2025-06-04 85 #游戏开发 #Unity完全学习教程-从初学者到C#中的RPG游戏开发