原神开发总成本或将突破5亿美元!开发成本最高的游戏竟是原神 游戏开发是一件很烧钱的事情,许多3A大作的制作成本都高达数亿美元。而对于一些长期运营的游戏,往往还需要不断投入更多研发资金。近日有网友发现,即将推出3.0版本的《原神》可能会成为史上开发总成本最高的电... 自媒体运营教程 2025-12-30 110 #游戏开发 #原神开发总成本或将突破5亿美元!开发成本最高的游戏竟是原神
《游戏开发的二三事》抢先体验阶段评测 前言《游戏开发的二三事》是一款模拟游戏,想要讲述游戏开发从个人一步步发展到团队制作的全过程,体会各方面来临的压力与不理解。如果人没有梦想,那跟咸鱼有什么区别,我第一次看到这句话是在电影中,那时候的星爷... 自媒体运营教程 2025-12-29 69 #游戏开发 #《游戏开发的二三事》抢先体验阶段评测
游戏开发团队 自学开发笔记,有兴趣的同学请关注微信WiGameFun,不定时分享游戏开发相关技术。有不对的地方烦请指点修正。乐游舫(WiGameFun)“能用众力,则无敌于天下矣;能用众智,则无畏于圣人矣!”一个... 自媒体运营教程 2025-12-27 83 #游戏开发 #游戏开发团队
快速开发游戏的十个关键 根据我在游戏开发和游戏开发方面的经验,这里有 10 条关于游戏引擎、编码和快速游戏开发的经验教训。 - Ryan Estes十月初,由 Opensource.com 赞助的首届 Open Jam 吸引... 自媒体运营教程 2025-12-26 82 #游戏开发 #快速开发游戏的十个关键
你觉得开发一款游戏需要多少钱?|葡萄视点 为了带来更好的阅读体验,我们对原「葡萄一周」栏目作了拆分,「葡萄视点」将在每周日推出,通过一篇文章提出一个有趣的视点邀请您来讨论。视点|开发一款游戏需要多少钱?近两年来,行业内能听到不少类似于“耗资x... 自媒体运营教程 2025-12-24 75 #游戏开发 #你觉得开发一款游戏需要多少钱?|葡萄视点
Steam Deck 开发团队访谈:轻薄版有希望,扩展基座进展顺利 Steam Deck 开发团队访谈:轻薄版有希望,扩展基座进展顺利... 自媒体运营教程 2025-12-19 106 #游戏开发 #Steam Deck 开发团队访谈:轻薄版有希望 #扩展基座进展顺利
项目管理分享:如何驯服游戏开发过程中的“混乱”? 随着游戏制作规格的上升,游戏制作团队也越来越大。现代3A游戏有动辄数百人的规模。随着人员的增加,团队之间沟通成本呈指数型增长,项目管理的难度也越来越高。在游戏开发中,如果团队无法进行有效的项目管理,那... 自媒体运营教程 2025-12-14 79 #游戏开发 #项目管理分享:如何驯服游戏开发过程中的“混乱”?
游族网络财报:上半年营收10亿、《三体》游戏开发中 今日,游族网络发布2022年半年度报告。报告显示,游族网络上半年营收10.24亿元,同比下滑42.07%;归属于上市公司股东的净利润为7094万元,同比下降73.02%。报告中重申,《三体》系列IP游... 自媒体运营教程 2025-12-07 120 #游戏开发 #游族网络财报:上半年营收10亿 #《三体》游戏开发中
什么大学专业适合游戏开发? 本人想学习游戏开发,但是不知道什么大学专业适合,目前了解到比较相近的是软件开发和数字媒体技术,但是不知道适不适合,也不清楚具体学习内容。希望了解一下适合游戏开发的专业,专业学习的内容,和一些此专业的优... 自媒体运营教程 2025-12-04 95 #游戏开发 #什么大学专业适合游戏开发?
CDPR:将来会致力于开发更多的《赛博朋克》 尽管发售以来《赛博朋克2077》存在很多问题(许多已被修复),但CDPR表示他们仍“全身心地致力于”进一步开发《赛博朋克》IP。“Phantom Liberty”将是该作的唯一资料片,在此之后,CPD... 自媒体运营教程 2025-12-04 106 #游戏开发 #CDPR:将来会致力于开发更多的《赛博朋克》