《细胞分裂:重制版》总监离职:游戏开发前途未卜 近日,《细胞分裂》重制版的游戏总监David Grivel在领克网宣布了自己将从育碧离职的消息,但并未解释具体原因。他离职后将转投“People Can Fly”工作室(《战争机器:审判》《子弹风暴》... 自媒体运营教程 2025-03-02 214 #游戏开发 #《细胞分裂:重制版》总监离职:游戏开发前途未卜
游戏编程:为什么C++游戏开发比Java更好,都是因为两个点 游戏开发是一个比较广泛的话题,说哪种语言更好其实不合适,应该是那种语言更适合那种层次的处理。在进行数据量比较大的游戏开发时,更占优势的无疑是C++这门编程语言!之所以这样讲,以我的经验来看主要是两个方... 自媒体运营教程 2025-03-01 216 #游戏开发 #游戏编程:为什么C++游戏开发比Java更好 #都是因为两个点
游戏开发流程 自学开发笔记,有兴趣的同学请关注微信WiGameFun,不定时分享游戏开发相关技术。有不对的地方烦请指点修正。乐游舫(WiGameFun)“事情的过程与事情的结果同样重要,因为好的结果会使我们更加愉... 自媒体运营教程 2025-02-28 210 #游戏开发 #游戏开发流程
做游戏开发要学什么 一、游戏开发需要什么这里首先要明确游戏开发中需要做什么?(仅针对开发,上线、运营、测试等不包括)设计一个核心玩法,不需要复杂,比如:贪吃蛇收集方块就是一种玩法美术包装,设计游戏的人物、角色、界面的美术... 自媒体运营教程 2025-02-21 306 #游戏开发 #做游戏开发要学什么
盘点免编程的游戏开发软件 游戏开发是技术活,有门槛。但总有一些公司在试图开发简易的游戏工具,让做游戏变的容易。从RM时代走过来的人,曾经也尝试过无数的免编程工具。那么市面上有哪些现有的、沉沦历史的工具呢?让我们全面的盘点。文/... 自媒体运营教程 2025-02-20 233 #游戏开发 #盘点免编程的游戏开发软件
国内游戏开发站点与论坛 用户下载APP习惯:1、周末为用户一周下载的高峰期2、20点-22点为用户一天的下载高峰 76%的应用下载行为来源于第三方引用商店希望成为策划的同志应该培养的习惯。 1. 浏览,对于大量的资料要学... 自媒体运营教程 2025-02-19 243 #游戏开发 #国内游戏开发站点与论坛
用游戏开发引擎开发人机界面,沃尔沃这次玩得有点野 当别的车企还在宣传用车机玩游戏的时候,沃尔沃比同行们往前走了一大步,与全球顶级游戏公司Epic Games展开合作,将其旗下游戏开发引擎——虚幻引擎(Unreal Engine)应用到下一代纯电旗舰车... 自媒体运营教程 2025-02-19 232 #游戏开发 #用游戏开发引擎开发人机界面 #沃尔沃这次玩得有点野
过来人分享:如何从爱好者成为专业游戏开发者? 随着游戏工具与技术的进步,游戏研发的门槛越来越低了。然而对于很多想要从事游戏研发的新手、甚至是尝试了很多年的爱好者来说,如何完成自己“梦想中的游戏”、如何实现自己的创意、如何做令人耳目一新的游戏,却是... 自媒体运营教程 2025-02-07 203 #游戏开发 #过来人分享:如何从爱好者成为专业游戏开发者?
打破记录!《超越善恶2》成开发时间最长的游戏 育碧旗下的《超越善恶2》最早于2008年由“Michel Ancel”发布,Michel Ancel是初代《超越善恶》的设计师,也是《雷曼》系列游戏的创造者。如今《超越善恶2》仍处于开发阶段尚未正式推... 自媒体运营教程 2025-01-22 284 #游戏开发 #打破记录!《超越善恶2》成开发时间最长的游戏