想转行独立游戏开发,应该怎么选游戏引擎?

自媒体运营教程 产品运营 4

工作相关:电竞相关工作 5年+

自我介绍 游戏相关:

steam 1w+游戏时长 (有款游戏占了8000+小时 没错就是dota2)

游戏喜好:一切单机>优秀网游 各种风格全部喜爱

问题:

在工作之余想利用空余时间做个小小的创业 自身又是游戏相关工作,本身又是一个游戏狂魔 所以准备做独立游戏开发

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相关问题已经了解很多 目前有两个游戏思路

有一点点C/C++经验;

我自己了解到的 自己筛选的适合独立游戏开发的引擎如下:

unity,UE4,Cocos Creator,godot,gamemaker studio2,等等等等


有没有大佬可以说下这几个引擎的优缺点。。?


GMS2:感觉界面包括各方面真的很简单。。

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