基于 StarkNet 的游戏开发社区 MatchboxDAO 筹集了 750 ... 链上游戏开发者社区 MatchboxDAO 周三宣布了 750 万美元的种子轮融资。StarkWare、Geometry Research、ReadyPlayerDAO、Neon DAO、Delphi... 自媒体运营教程 2023-03-21 376 #游戏开发 #基于 StarkNet 的游戏开发社区 MatchboxDAO 筹集了 750 ...
343社区经理解释为何现代游戏需要更长的时间开发 近日在推特上,有人发起了一个讨论话题 ——“为何现在的游戏需要花费更长的时间开发,但感觉它们比起前几个世代的游戏,内容却明显更少了”。对此《光环:无限》的开发商343工作室的社区经理 John Jun... 自媒体运营教程 2023-03-14 414 #游戏开发 #343社区经理解释为何现代游戏需要更长的时间开发
游戏客户端开发,如何提高自己? 做了一年的客户端UI,感觉长大很有限,做一百个UI跟做一个区别并不是很大,公司做客户端UI的离职的也很多,普遍感觉没长大。是大家都这样吗?游戏客户端开发者应该如何长大呢? ...... 自媒体运营教程 2023-03-08 358 #游戏开发 #游戏客户端开发 #如何提高自己?
为什么中国的游戏开发制作技术相对落后? 为什么我国目前没有出现像国外 EA、Blizzard 等公司产品一样优秀的游戏产品。... 自媒体运营教程 2023-03-03 432 #游戏开发 #为什么中国的游戏开发制作技术相对落后?
游戏开发的5个关键阶段 任何参与视频游戏制作的人都知道,开发是一个复杂但至关重要的过程,掌握这一过程对于获得令人惊叹的产品非常重要。尽管如此,并非所有公司都知道如何正确构建工作流程,而且由于混乱和管理不善,事情很快就会失控。... 自媒体运营教程 2023-02-23 485 #游戏开发 #游戏开发的5个关键阶段
E35 读《资本论》的游戏开发者 落日间链接:E35 读《资本论》的游戏开发者按好久不见,欢迎收听落日间,本期播客中我实际上对一位朋友,Taoistpunk , 卷毛菌丝来进行了一次深度采访,更像是听他聊自己的游戏哲学与游戏的理论思考... 自媒体运营教程 2023-02-15 460 #游戏开发 #E35 读《资本论》的游戏开发者
辞职创业开发独立游戏多年,这些曾经踩过的坑,我不允许你再犯 作者:王子饼干(本文内容为“GWB独立游戏开发有奖征文活动”参赛作品,首发GWB开发者社区,转载请征得同意。文章仅为作者观点,不代表GWB立场)GWB独立游戏开发有奖征文活动详情:https://ga... 自媒体运营教程 2023-02-15 491 #游戏开发 #辞职创业开发独立游戏多年 #这些曾经踩过的坑 #我不允许你再犯
从零开始独立游戏开发学习笔记(一) --Getting Started 1. 起步脑子里铺满了设计和想法。从设计,UI,UX,剧情,道具,玩法,系统,数值,boss战,角色称呼,需要改编的 BGM,宣传方式,成品至少要达到的水准。全部都设想过。但是,一切技术相关的都没有学... 自媒体运营教程 2023-02-08 444 #游戏开发 #从零开始独立游戏开发学习笔记(一)-Getting Started
MMORPG网络游戏开发之Protobuf的基本使用 MMO游戏又称大型多人在线角色扮演类游戏,在所有的角色扮演的游戏当中,玩家都要扮演一个虚拟角色,并控制角色活动MMO可以分为客户端和服务器两部分,玩家通过客户端连接到互联网登录服务器才能进行游戏,游戏... 自媒体运营教程 2023-02-03 512 #游戏开发 #MMORPG网络游戏开发之Protobuf的基本使用
游戏开发和软件开发区别 首先,它本质上是软件开发。游戏开发本质上是一种软件开发。游戏开发和软件开发都需要程序员使用代码逻辑来实现控制。只是因为游戏开发对素材(主要是图片素材 和用户交互有更高的要求,与基于工具的软件有很大不同... 自媒体运营教程 2023-02-02 407 #游戏开发 #游戏开发和软件开发区别