开发一款游戏需要多少钱? 《血汗与像素:游戏开发幕后故事》一书的作者Jason Schreier在Kotaku撰文指出,很多人对游戏开发预算毫无概念,他要在这里启蒙一下。以美国为例,将工资、物业租金、水电、保险、餐补、设备、软... 自媒体运营教程 2023-10-20 292 #游戏开发 #开发一款游戏需要多少钱?
3500万玩家《狙击精英》幕后故事:探究游戏的设计艺术和开发 随着游戏显示技术以及引擎技术的不断提高,游戏研发也有了越来越多的手段加强现实与虚拟之间的连接。在TGDC2022上,Rebellion主策JordanWoodward及其助理BenFisher讲述了《... 自媒体运营教程 2023-10-13 283 #游戏开发 #3500万玩家《狙击精英》幕后故事:探究游戏的设计艺术和开发
Unity手机游戏性能优化系列 : 针对CPU端的性能调优 前言做手机游戏开发的时,经常会遇到手机游戏的性能问题,手机游戏的性能问题可能有很多的方面,今天我们从CPU调优的角度来給大家介绍一下常用的CPU调优的一些经验和手段。这些经验和手段都有可能随着时间与环... 自媒体运营教程 2023-09-30 313 #游戏开发 #Unity手机游戏性能优化系列 : 针对CPU端的性能调优
游戏开发中的不同角色 游戏在各个年龄段都很受欢迎,游戏开发是一个非常连续和一致的过程。它需要一个由许多成员组成的非常熟练的团队,每个成员都有自己的角色。每个角色都有自己的特定任务,团队可以是单个单元,也可以是根据要求的国际... 自媒体运营教程 2023-09-28 311 #游戏开发 #游戏开发中的不同角色
育碧公布新技术「Scalar」,以云计算助力游戏开发 在 GDC 开发者大会开始前,育碧公布了一项基于云的新技术「Ubisoft Scalar」,该技术可为育碧自研引擎带来强大的云计算能力和灵活性,为游戏开发和玩家体验带来新的可能性。这项技术并不是某种游... 自媒体运营教程 2023-09-22 284 #游戏开发 #育碧公布新技术「Scalar」 #以云计算助力游戏开发
一天狂炫500w的「羊了个羊」是怎么开发出来的!C语言养 ... 近段时间超火的小游戏《娘了个娘》你有在玩吗?反正小C玩了大概20来局就过了.....150的血压。哈哈哈...非酋是真不适合玩这个游戏,最后还是小C自己写了个无限打乱刷新的脚本才花了50来次就通关了。... 自媒体运营教程 2023-09-17 310 #游戏开发 #一天狂炫500w的「羊了个羊」是怎么开发出来的!C语言养 ...
游戏开发冷知识:让角色跌倒是解决数据加载问题的一种巧妙方法 #头条创作挑战赛#游戏里,角色来到新的场景或者遇到新的NPC时都需要加载相应的数据,每个游戏制作团队都在努力提升系统读取传送数据的速度,以给予玩家更好的游戏体验。索尼次世代游戏主机PS5就标榜自己使用... 自媒体运营教程 2023-09-15 287 #游戏开发 #游戏开发冷知识:让角色跌倒是解决数据加载问题的一种巧妙方法
游戏开发中的算法 游戏技术这条路,可深可浅。你可以满足于完成GamePlay玩法层面的东西,你也可以满足于架构和框架设计层面的东西,你也可以醉心于了解某一游戏引擎带来的掌控感。但是,我们不该止步于此,止步与目前所见或所... 自媒体运营教程 2023-09-07 303 #游戏开发 #游戏开发中的算法
从零开始学游戏开发,任天堂6月11日推出一款游戏编程软件 任天堂新公布一款主打游戏开发和分享游玩的教育类游戏《Game Builder Garage》(日语标题“做着就明白,第一次的游戏开发”),预计将于 6 月 11 日发售,售价 29.99 美元/298... 自媒体运营教程 2023-08-28 312 #游戏开发 #从零开始学游戏开发 #任天堂6月11日推出一款游戏编程软件